《文化产业导刊》2020第5/6期合刊 《 传统文化语境下的国产手游 发展研究 以《王者荣耀》为例 》 文丨 倪小婷 杭州师范大学 摘 要 :国产手游作为我国数字文创产业的重要组成部分,...
《文化产业导刊》2020第5/6期合刊 《 农村公共体育文化面临困境 与对策 以保定博野县为例 》 文丨 布光 河北农业大学体工部 摘 要: 公共体育文化是新农村体育发展的重要根基。对于...
《文化产业导刊》2020第4期 《崂山区探索创新博物馆馆际联展新途径以首创全省区县级博物馆秋季联展为例 》 作者 :徐金宏 于伟东 青岛市崂山区文化和旅游发展委员会 摘 要 :博物...
《文化产业导刊》2020第4期 《对城市文化与雕塑定位名片效应的解析以郑州城市雕塑为例 》 作者 :王洪坤 郑州轻工业大学艺术设计学院 摘 要 :雕塑艺术不仅是城市文化实物标识,而...
《文化产业导刊》2020第3期 《探讨节目模式创新中如何做好中国故事的国际表达以《功夫学徒》第二季为例》 作者:荆一嵘 湖南省快乐阳光互动娱乐传媒有限公司 引言 2020 年是中国脱...
《文化产业导刊》2020第3期 《讲好中国故事语境下传统文化资源的创造性转化以湖北省博物馆藏品为例》 作者:白雪程 华中师范大学国家文化产业研究中心 摘 要 :党的十九大以来,...
《文化产业导刊》2020第3期 《疫情之下中国博物馆探索发展之路以故宫博物馆为例》 作者:潘芳 山东师范大学文学院 摘 要 :2020 年春节前后,受新冠疫情的影响,中国以线下聚集为主...
《文化产业导刊》2020第3期 《消费时代都市艺术空间的一种探索以海上世界文化艺术中心为例》 作者:赵梦笛 深圳大学文化产业研究院 摘 要 :在消费时代,日常生活审美化日渐突出...
《文化产业导刊》2020第2期 《 基于资源枯竭城市的幸福产业整合性发展研究以山东省枣庄市转型发展为例 》 作者: 刘召客 中共山东省枣庄市委党校 摘要 :幸福产业应合了高质量发展...
《文化产业导刊》2020第2期 《 如何重新理解游戏制造体验的引擎从体验引擎:游戏设计全景揭秘谈起 》 作者: 郭青 上海交通大学媒体与传播学院 广义上来说,游戏这种行为,或者说...